原型
概念
在构造函数创建的时候,系统默认的帮构造函数创建并关联一个对象 这个对象就是原型
作用
在原型中的所有属性和方法,都可以被和其关联的构造函数创建出来的所有的对象共享
访问原型
构造函数名.prototype 实例化的对象.proto
原型的简单使用
- 利用对象的动态特性为原型对象增加成员
- 直接替换原型对象(jq核心方法的实现 就是使用原型替换的思想)
1 | function Person (name) { |
1. prototype
含义: 是一个函数的属性,这个属性是一个指针,指向一个对象
作用: 构造函数调用 访问该构造函数所关联的原型对象
2. proto
含义: 是一个对象拥有的内置属性,是js内部使用寻找原型链的属性,通过该属性可以允许实例对象直接访问到原型
3. constructor
含义:原型对象的constructor 指向其构造函数,如果替换了原型对象之后,这个constructor属性就不准确,需要手动补充一下
原型链
构造函数以及js原生Object对象之间的原型关系
原型的注意事项
- 当对象在访问属性和方法的时候,会现在自身查找,如果没有才回去原型中找。(一级一级传递 形成了原型链)
- 替换原型对象的时候,替换之前构造函数创建的对象A和替换之后创建的对象B,A和B的原型是不一致的。
- 对象能够访问的原型,就是在对象创建的那一刻,和构造函数关联的那个原型
扩展以及延伸
构造函数
在很多编程语言中,如java,objectC,c++等,都存在类的概念,类中有私有属性,私有方法等,通过类来实现面对对象的继承,但是,在ES5以及以前中不像上面这几种语言一样,有严格的类的概念。js通过构造函数以及原型链来实现继承。
特点
- 首字母必须为大写,用来区分普通函数
- 内部使用的this对象,来指向即将要生成的实例对象
- 使用new 关键字来生成实例对象(下面为new关键字的具体实现)
1 | var obj = new Date() |
缺点
- 所有的实例对象都可以继承构造器函数中的属性和方法,但是同一个对象实例之间,无法共享属性。
- 如果方法在构造函数内部,每次new一个实例对象的时候,都会创建内部的这些方法,并且不同的实例对象之间,不能共享这些方法,造成了资源的浪费(于是有了原型这个概念)
实现方式 (简单列举几种)
构造函数模式(自定义构造函数)
构造函数与普通函数的区别
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22 //构造函数
function Egperson (name,age) {
this.name = name;
this.age = age;
this.sayName = function () {
alert(this.name);
}
}
var person = new Egperson('mike','18'); //this-->person
person.sayName(); //'mike'
//普通函数
function egPerson (name,age) {
this.name = name;
this.age = age;
this.sayName = function () {
alert(this.name);
}
}
egPerson('alice','23'); //this-->window
window.sayName(); //'alice'
工厂模式
1 | function CreatePerson(name, age, gender){ |
寄生模式
1 | function CreatePerson(name, age, gender){ |
动态原型模式
1 | function Person(name, age, job) { |
js实现继承的方式: 混入式继承,原型继承以及经典继承,ES6的Class也可以实现继承
Class 详解
基本上,ES6 的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5 都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。
1 | // ES5 |
特点
- class中的constructor函数相当于ES5中的构造函数(声明属性以及静态方法,这种类创建属性和创建方法参照上面动态原型模式的构造函数。个人感觉有很多相似之处
- 类中定义方法的时候,前面不加function,后面不加,可被实例对象也就是子类继承的方法 定义在类的prototype属性中。
- 类的内部定义的所有方法都是不可枚举的
- 类和模块内部默认采用严格模式
- 子类继承父类以后,必须在constructor中调用时super方法,否则不能新建实例,因为子类没有属于自己的this对象,而是继承了父类的this对象对其进行加工
类中的原型链关系
每一个对象都有proto属性,指向对应的构造函数的prototype属性。Class 作为构造函数的语法糖,同时有prototype属性和proto属性,因此同时存在两条继承链。
- 子类的proto属性,表示构造函数的继承,总是指向父类。
- 子类prototype属性的proto属性,表示实例方法的继承,总是指向父类的prototype属性。
1 | class A { |
类的继承内部实现
1 | class A { |
作为一个对象,子类(B)的原型(proto属性)是父类(A);
作为一个构造函数,子类(B)的原型对象(prototype属性)是父类的原型对象(prototype属性)的实例。
1 | Object.create(A.prototype); |
实例的 proto 属性
子类实例的proto属性的proto属性,指向父类实例的proto属性。也就是说,子类的原型的原型,是父类的原型。
1 | var p1 = new Point(2, 3); |
类中this指向问题
类的方法内部含有this,默认指向类的实例。但是当类中的实例方法提取出来使用的时候,this指向运行时所在环境。
解决方法(新版react中,在声明绑定方法的时候 三种方式与此相同)
1 | class Logger { |
ES5与ES6 实现继承的区别
在ES5中,继承实质上是子类先创建属于自己的this,然后再将父类的方法添加到this(也就是使用Parent.apply(this)的方式
而在ES6中,则是先创建父类的实例对象this,然后再用子类的构造函数修改this。